Spell
ContinuousSynchro Chase
Lượt xem:
5236
Hiệu ứng (VN):
Đối thủ của bạn không thể kích hoạt các lá bài hoặc hiệu ứng để đáp lại các kích hoạt hiệu ứng của quái thú "Warrior", "Synchron", hoặc "Stardust" trong tên gốc của chúng. Nếu bạn "Warrior", "Synchron", hoặc "Stardust" : Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú trong Mộ của bạn được sử dụng làm nguyên liệu của nó; Triệu hồi Đặc biệt nó ở Tư thế Phòng thủ. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Synchro Chase" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Your opponent cannot activate cards or effects in response to the effect activations of your Synchro Monsters with "Warrior", "Synchron", or "Stardust" in their original names. If you Synchro Summon a "Warrior", "Synchron", or "Stardust" Synchro Monster: You can target 1 monster in your GY used as its material; Special Summon it in Defense Position. You can only use this effect of "Synchro Chase" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Synchro Chase — Đánh giá Năng lực
Điểm cuối: 57 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Nội tại: 57 · Bộ: 58 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Mở rộng
Phụ trợ: Phục hồi/Tái tạo, Enabler combo
Tại sao nó đạt điểm này
Synchro Chase chuyển hóa một lần Synchro Summon trước đó thành cơ thể và sự bảo vệ bổ sung: mỗi lượt, nó hồi sinh một quái thú từ Mộ đã được dùng làm nguyên liệu, và vô hiệu hoá đối phương đáp lại các hoạt động hiệu ứng của các quái thú Synchro 'Warrior', 'Synchron' hoặc 'Stardust'. Nó là một bộ mở rộng thực sự trong các bộ deck Synchron/Junk/Stardust (251 bộ, trung bình 1.5 bản, 47.8% Synchron), nhưng nó không phải là starter và không làm gì nếu không có một dòng Synchro hiện có, và không có lộ trình tìm kiếm trong bộ archetype cho Bài pháp thuật này được chứng minh. ATK/DEF 0 và khung Pháp thuật không mang lại bất cứ thứ gì; điểm trung bình 50-60 phản ánh sự tái sử dụng đáng tin cậy nhưng hẹp hơn là chỉ số thô. Thiếu dữ liệu về combo giữ mức độ tin cậy ở Trung bình.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tiếp cận | 55 | Không phải starter và không có người tìm kiếm Pháp thuật được xác nhận, nên phải rút bài; 251 bộ deck chạy bài này với trung bình 1.5 bản (đã quan sát). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 60 | Suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng: hồi sinh nguyên liệu đã dùng giúp dòng Synchron có thể Synchro lại, nhưng không có mục combo để xác nhận đường dài của dòng này (được suy ra). |
| Kinh tế tài nguyên | 60 | Trả về một quái thú từ Mộ lên sân mỗi lượt (một lần mỗi lượt), một lợi ích liên tục trên bàn thay vì một động cơ ưu thế trong tay (đã xác nhận). |
| Tác động & Tương tác | 48 | Chỉ hoàn toàn phòng thủ: nó chặn phản ứng của đối phương với các hoạt động hiệu ứng của quái thú Synchro của chính bạn và không cung Cấp loại loại bỏ hoặc phá vỡ cho các hành động đối phương (đã xác nhận). |
| Tính hữu ích nguyên liệu | 45 | Pháp thuật Liên tục không tự là một cơ thể, nhưng nó tái cung Cấp một Tuner/nguyên liệu lên sân để Synchro Summon tiếp tục (được suy ra). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 55 | Điều khoản không phản ứng giúp các hiệu ứng Synchro của bạn thực thi và Pháp thuật Liên tục lặp lại mỗi lượt, nhưng nó không có bảo vệ chống lại việc bị phá huỷ (đã xác nhận). |
| Hiệu quả xây dựng bộ deck | 60 | Chiếm một đến hai slot với không cần viên sáp và không cần khóa trong các bộ Synchron/Stardust, mặc dù hiệu ứng chỉ hoạt động với các tên cụ thể 'Warrior'/'Synchron'/'Stardust' (đã quan sát). |
Tính toán
Phân tích trọng số: 0.7 Bộ mở rộng + 0.3 Phục hồi/Tái tạo. Nội tại ≈ 57, Bộ ≈ 58, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Nội tại + 0.60×Bộ
Điểm mạnh
- Hồi sinh một nguyên liệu Synchro từ Mộ ở Tư thế Phòng thủ mỗi lượt, mở rộng các combo Synchron/Junk/Stardust bằng cách tái cung Cấp cơ thể để Synchro lên.
- Vô hiệu hoá đối phương đáp lại các hoạt động hiệu ứng của các quái thú Synchro 'Warrior', 'Synchron' hoặc 'Stardust', che chắn các hiệu ứng quan trọng khỏi bẫy tay và phản ứng vô hiệu hoá.
- Liên tục và có thể tái sử dụng mỗi lượt, không cần khóa và không tốn viên sáp, đồng thời lặp lại qua nhiều lượt.
Yếu điểm
- Không phải starter: nó yêu cầu một lần Synchro Summon trước đó của một quái thú đủ điều kiện trước khi có thể làm gì cả.
- Hiệu ứng bị giới hạn cho các quái thú Synchro 'Warrior', 'Synchron' hoặc 'Stardust', nên nó vô dụng ngoài gia đình đó.
- Không có lộ trình tìm kiếm trong bộ archetype cho Pháp thuật này, nên nó phải được rút bài.
- Một Pháp thuật Liên tục không có khả năng tự bảo vệ, dễ bị loại bỏ bởi các loại loại bỏ từ hậu sân trước khi nó tích lũy giá trị.
Chống đòn / điểm nghẽn
- Loại bỏ từ hậu sân như Mystical Space Typhoon, Cosmic Cyclone, Twin Twisters, hoặc Harpie's Feather Duster.
- Vô hiệu hoá hoặc chặn Synchro Summon chính nó, vì điều khoản không phản ứng chỉ áp dụng cho các hoạt động hiệu ứng sau khi Synchro Summon.
- Các hiệu ứng vô hiệu hoá nguyên liệu hồi sinh còn trên sân hoặc không thể dùng làm nguyên liệu (ví dụ: cánh cửa chặn Synchro).
Cách sử dụng tối ưu
Mở rộng combo / tái sinh nguyên liệu Mộ với bảo vệ hiệu ứng Synchro. Bộ deck: Synchron, Junk, Stardust, Crimson Dragon. Số bản gợi ý: 2.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác nhận: Văn bản bài: đối phương không thể kích hoạt bài hoặc hiệu ứng theo các hoạt động hiệu ứng của các quái thú Synchro 'Warrior', 'Synchron' hoặc 'Stardust'; Văn bản bài: khi Synchro Summon một quái thú Synchro 'Warrior', 'Synchron' hoặc 'Stardust', bạn có thể chọn 1 quái thú trong Mộ được dùng làm nguyên liệu của nó và Triệu hồi đặc biệt nó ở Tư thế Phòng thủ, mỗi lượt; Bản bài: Continuous Spell, 0 ATK/DEF, không có lá bài archetype, hợp lệ trong TCG/OCG/MasterDuel/DuelLinks.
- Quan sát: 251 bộ deck chạy bài này, tất cả đều ở bộ chính, trung bình 1.5 bản (145 bản 1 bản, 87 bản 2 bản, 19 bản 3 bản); Phân bố archetype: Synchron 47.8%, Junk 14.3%, Crimson Dragon 8%, Stardust 4%, Majestic 2.4%;.
- Được suy ra: Hồi sinh một Tuner/nguyên liệu đã dùng cho phép Synchro climbing trong dòng Synchron, hoạt động như một bộ mở rộng thay vì starter; Điều khoản không phản ứng bảo vệ các hoạt động hiệu ứng của quái thú Synchro của chính bạn khỏi bẫy tay và phản ứng vô hiệu hoá, góp phần vào sự kiên cường thay vì phá vỡ; Bài không làm gì trước khi có một lần Synchro Summon đủ điều kiện, nên khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc phải rút bài mà không có lộ trình tìm kiếm được chứng minh.
- Lỗ dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu bộ deck chỉ, không có người tìm kiếm trong bộ archetype cho Synchro Chase thực sự hướng dẫn bằng chứng là một đề cập gián tiếp duy nhất, không cung Cấp chi tiết vai trò.






